Die Technologie in Metas neuen VR-Prototypen ist möglicherweise noch nicht so weit von der Marktreife entfernt, wie Meta suggeriert. Im Juni stellte Meta neue VR-Prototypen vor, darunter Holocake 2 und Mirror Lake. Holocake 2 ist ein funktionales VR-Headset für den PC, das holografische Linsen verwendet und dadurch extrem dünn und leicht ist. Mirror Lake hingegen ist nur ein Forschungskonzept, das Metas vorläufiges Ziel in Sachen VR-Hardware darstellt und noch nicht im Labor gebaut wurde: ein Headset, das die dünne Optik und schmale Form des Holocake 2 beerbt, und eine Serie von anderen Hardware-Funktionen wie variablem Fokus, Multi-View-Eye-Tracking und eingebautem Reverse Traversal. Das Konzept des Spiegelsees. | Bild: Meta Laut Meta ist Mirror Lake noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt und könnte als Entwicklungskonzept scheitern, weil ihm eine wichtige Grundlage fehlt: eine richtige Laserlichtquelle für das Display. Der Hardware-Analyst Brad Lynch hat die Forschung von Meta überprüft, glaubt jedoch, dass dies nur die halbe Wahrheit ist. Meta und andere Unternehmen würden andere Technologien erforschen, die ähnliche laserlose Headsets viel früher ermöglichen könnten. In einem zweiteiligen Artikel geht er auf diese Alternativen ein.

Holografische Optiken erfordern helle Displays

Kopfhörer müssen deutlich kleiner und leichter werden, um sie im Alltag breiter und häufiger einsetzen zu können. Holografische Linsen, wie sie im Holocake verbaut und auch für Mirror Lake entwickelt wurden, sollen dies ermöglichen. Das Problem ist, dass holografische Linsen sehr wenig Licht durchlassen, weniger als 10 Prozent. Das bedeutet, dass der Schirm dahinter um ein Vielfaches heller sein muss, um mit den heute üblichen Fresnel-Linsen mithalten zu können. Sie lassen zwischen 80 und 90 Prozent des Lichts durch. Ihr Nachteil ist, dass sie schwer und groß und damit nicht zukunftstauglich sind. Ziel ist es daher, hellere und zugleich energiesparende VR-Displays zu entwickeln.

Laser als Lichtquelle: hell, aber problematisch

Aus diesem Grund verwendet Holocake 2 Laser statt herkömmlicher LEDs als Lichtquelle. Der Vorteil von Lasern besteht darin, dass sie das Licht in einem einzigen Strahl fokussieren, während LEDs es in einen breiten Kegel zerstreuen. Damit einher geht eine Helligkeitsabnahme. Das Problem mit Lasern ist, dass sie teuer in der Herstellung sind, optische Artefakte erzeugen und in seltenen Fällen eine Gefahr für die Augen darstellen können. Meta-Chefforscher Michael Abrash sagt zu Holocake 2: „Wir haben noch viel Entwicklungsarbeit vor uns und einen Laser zu schaffen, der unseren Anforderungen entspricht: er muss sicher sein, er muss günstig sein, er muss effizient sein und muss passen in ein dünnes Virtual-Reality-Headset.” Wenn das nicht funktioniert, könnte das Mirror Lake-Konzept zusammenbrechen. Daher verfolgt Meta technologische Alternativen. In seinem Artikel stellt Lynch mögliche Lösungen vor, die sich in der Entwicklung befinden.

Mikrolinsenarrays und modifizierte OLEDs

Eine vielversprechende Lösung sind sogenannte Mikrolinsenarrays. Darunter versteht man Anordnungen winziger Linsen, die Streulicht von LEDs einfangen und so die Helligkeit eines Bildschirms erhöhen. Spanne {Breite: 5 Pixel; Höhe: 5px; Hintergrundfarbe: #5b5b5b; }#mailpoet_form_11{border-radius: 0px;text-align: left;}#mailpoet_form_11 form.mailpoet_form {padding: 20px;}#mailpoet_form_11{width: 100%;}#mailpoet_form_11 ;mailpoet_mes: padding: 0 20px;}#mailpoet_form_11 .mailpoet_paragraph.last {margin-bottom: 0} @media (max-width: 500px) {#mailpoet_form_11 {background-image: none;}} @media (min-width: {500x) #mailpoet_form_11 .last .mailpoet_paragraph:last -child {margin-bottom: 0}} @media (max-width: 500px) {#mailpoet_form_11 .mailpoet_form_column:last-child .mailpoet_paragraph:last-bottomld: {0} ]]> Lynch verweist auf Forschungen von Sony: Das Unternehmen hat Mikro-OLEDs mit einem solchen Raster aus Linsen ausgestattet und es geschafft, die Helligkeit eines Bildschirms auf diese Weise mehr als zu verdreifachen (von 1.600 auf 5.000 Nits), ohne den Energieverbrauch zu erhöhen. Schematische Darstellung eines Mikrolinsenarrays. | Bild: Sony Unternehmen wie eMagin arbeiten an einer anderen Lösung, die mit Mikrolinsenarrays kombiniert werden könnte, um die Helligkeit des Displays weiter zu steigern. Dies könnte zu VR-Displays mit einer Helligkeit von über 10.000 Nits führen. Ab diesem Preis sind sie für holografische Linsen geeignet. Lynch glaubt, dass Meta und andere Unternehmen eher auf eine solche fortschrittliche Mikro-OLED-Technologie als auf Lasertechnologie schauen werden, da die Technologie näher an der Implementierung und weniger problematisch ist.

Holografische Linsen: Dünn und flach

Im zweiten Teil seiner Analyse von Mirror Lake lässt Lynch das Thema Bildschirmbeleuchtung hinter sich und befasst sich mit den holografischen Linsen selbst. Der Fachbegriff für diese Art von Optiken lautet „Holographic Optics“ oder kurz HOE. HOEs sind so dünn wie Blätter und können geschichtet werden, um eine planare Linse zu erzeugen. Eine Unterart von HOE namens LCHOE ist für VR-Headsets von besonderem Interesse. Sie verwenden Flüssigkristalle und arbeiten daher mit diffuser Hintergrundbeleuchtung. LCHOEs sind auch die Grundlage von Displays mit variabler Brennweite, wie Meta mit dem Half-Dome 3 demonstriert hat. Im Jahr 2021 kaufte Meta ImagineOptix, ein Unternehmen, das sich auf die Entwicklung und Herstellung von LCHOEs spezialisiert hat.

Woher der Name „Spiegelsee“ kommt.

Eine der Besonderheiten des Mirror Lake-Konzepts ist das innovative Multi-View-Eyetracking. Laut einem Rendering werden Pupillenbewegungen mithilfe von zwei Kameras verfolgt, die sich an den Seitenarmen der Kopfbedeckung und nicht in der Nähe der Linsen befinden. Das ist ziemlich ungewöhnlich. Eine Aufführung von Multi-View-Eye-Tracking. | Bild: Meta Traditionelles Eye-Tracking strahlt Infrarotlicht auf das Auge und verfolgt seine Bewegung mit einer Kamera, die das vom Auge reflektierte Licht aufzeichnet. Mirror Lake projiziert auch Infrarotlicht in das Auge. Der Unterschied besteht darin, dass das von den Augen reflektierte Licht von der holografischen Linse reflektiert und an die seitlichen Kameras gesendet wird, was zu einem genaueren Messergebnis führen soll. Der Name „Mirror Lake“ könnte ein Hinweis auf diesen Trick der holografischen Linsen sein, die flach wie ein Spiegel sind und zudem Licht gezielt reflektieren. Wie auch immer, Lynch glaubt, dass LCHOEs näher an der Kommerzialisierung sind, als Metas Aussagen vermuten lassen. Er erwartet, dass holografische Optiken bald in (teuren) High-End-Kopfhörern auftauchen werden. Hinter dem Link befindet sich eine Einführung in Mirror Lake. Quellen: Metas Spiegelsee spiegelt die Zukunft wider – Teil 1, Metas Spiegelsee spiegelt die Zukunft wider – Teil 2 Hinweis: Links zu Onlineshops in Artikeln können sogenannte Affiliate-Links sein. Wenn Sie über diesen Link kaufen, erhält MIXED.de vom Verkäufer eine Provision. Der Preis ändert sich für Sie nicht.