Er wurde auch gefragt, wie das Darts-Minispiel entstanden ist und ob die Entwickler ein weiteres Minispiel löschen sollten. „Dart Racing war mehr als nur ein Minispiel, es spielt auch eine Rolle in der Geschichte“, erklärt Naoki Hamaguchi, Co-Director und verantwortlich für Game Design und Programmierung. „In den Ereignissen vor und nach dem Pfeilkampf mussten wir Cloud aus dem Explosionsplan von Reactor 5 herausholen und ein Gefühl seiner Isolation von Avalanche schaffen“, sagte Hamaguchi. „Wir wollten, dass die Spieler es aus erster Hand erleben, mit einem spielbaren Abschnitt, in dem Cloud weg ist und sie einige Zeit alleine verbringen können, während die anderen Avalanche-Mitglieder zusammen in ihrem Strategieraum sind“, fährt Hamaguchi fort. Interessanter ist aber die Antwort auf die Frage nach einem gelöschten Minispiel. Tatsächlich gab es noch eine weitere Idee, die es nicht ins Spiel geschafft hat. Auch weil der Raum, in dem das Minispiel zugänglich wäre, ebenfalls nicht im Spiel ist. „Wir dachten darüber nach, dem unterirdischen Bunker einen Boxsack hinzuzufügen, in dem Tifa hätte trainieren können“, sagt Hamaguchi. Dieser Unterschlupf ist jedoch in Final Fantasy VII Remake nicht zugänglich und damit ist das Minispiel beendet. Warum wir im Remake nicht ins Zimmer gehen, erfahrt ihr hier. Im Original trifft Cloud Team Avalanche im Keller unter Seventh Heaven und erfährt dort unter anderem, dass Jessie sich wundert, warum die Explosion im Mako-Reaktor 1 so groß war. Funktioniert auch in einem Boxsack im Original Barret. Im Remake hätten wir es vielleicht mit Tifa ausgearbeitet. Final Fantasy VII Remake ist für PlayStation 4 erhältlich. Es gibt auch Final Fantasy VII Remake Intergrade, komplett mit der Yuffie-Episode, für PlayStation 5 und PC. Final Fantasy VII Rebirth soll die Geschichte nächstes Jahr fortsetzen. Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. Alle Rechte vorbehalten. CHARAKTERDESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO-ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO